Es un kiber – Es

maskaSociālo servisu lietojumu internetā pēta psiholoģijas nozare, ko nosauc dažādi – kiberpsiholoģija, interneta psiholoģija un līdzīgi. Cilvēku uzvedība internetā tiek pētīta gandrīz visās psiholoģijas disciplīnās – klīniskajā, sociālajā, vecumposmu, kognitīvajā utt. Continue reading

Patīk(5)Nepatīk(0)

Arguments = pierādīts apgalvojums

keedeSirsnīgs veltījums foruma tēmai par Saeimas atlaišanu. Konspektīva atgādne par plašāk sastopamajām argumentācijas kļūdām.

Viltus dilemma. “Vai nu A, vai arī B.” Atgādina loģisku argumentu, taču netiek minētas citas izvēles. Ja gribat ekonomikas augšupeju, tad balsojiet par X!

Ad hominem (atsaukšanās uz personību). Personīgs uzbrukums indivīdam, tēlam, raksturam. “Ko gan šī var zināt par mašīnu labošanu, viņa taču ir sieviete”.

“Salmu vīrs” jeb “putnubiedēklis” (Straw Man). “Ielikt otram vārdus mutē” – apgalvojums tiek kritizēts, bet kritika nav būtiska, jo apgalvojums nemaz netika izteikts. Pretinieka argumenta izkropļošana, lai būtu vieglāk tam uzbrukt.
A: “Vajadzētu atcelt tirgošanas laika ierobežojumus alum.
B: “Nē, jebkura sabiedrība ar neierobežotu piekļuvi apreibinošām vielām zaudē savu morāli un lemta pazušanai.” Kā redzam, A nebūt neierosināja to, ko piedēvē oponents. Continue reading

Patīk(3)Nepatīk(0)

Troņu spēles un matemātiskā tīklu analīze

“Troņu spēļu” fani irgame-of-thrones ilgi diskutējuši, kurš ir patiesais GoT stāsta varonis. Deneirisa? Tirions? Džons Snovs? Ikreiz, kad tēls, šķiet, attīstīsies kā centrālais, viņš vai viņa top brutāli nogalināts vai vismaz uz laiku aizvākts no sižeta.

Endrjū Beveridžs (Andrew J. Beveridge), Makalisteras koledžas asociētais matemātikas profesors nolēma izpētīt Troņu spēļu pasauli, lietojot sociālo tīklu matemātiskās izpētes metodes. Continue reading

Patīk(3)Nepatīk(0)